مجله طراحی
مجله طراحی
موزه باستان‌شناسی

Vadnagar

موزه باستان‌شناسی وادنگر یک موزه تجربی باستان‌شناسی در وادنگر هند است. این موزه در کنار یک محوطه کاوش باستان‌شناسی قرار دارد و بیش از ۲۵۰۰ سال از تاریخ محلی را به نمایش می‌گذارد. نه گالری، از جمله «شهر»، «باور» و «سبک زندگی»، با بهره‌گیری از صحنه‌پردازی، چیدمان‌های هنری، نمایش‌های صوتی و تصویری و ایستگاه‌های تعاملی، باستان‌شناسی را برای همگان قابل درک می‌سازند. خاک کوبیده، گِل و سنگ یادآور لایه‌های کاوش هستند و به دیوارها، مبلمان و پیشخوان‌های نمایش شکل می‌دهند. در این پروژه از مصالح بومی و صنعتگران محلی استفاده شده است. این طراحی، خودِ شهر را به‌عنوان میراثی زنده معرفی می‌کند.

هویت برند

Better Bodies Hi

هویت برند بتر بادیز های (Better Bodies Hi) یک هویت برند برای یک استودیوی تمرین ورزشی است. این هویت بر پایه یک قلم (تایپ‌فیس) طراحی شده که در سه مرحله دگرگون می‌شود. هرچه بازدیدکنندگان از پذیرش به سمت فضای تمرین حرکت می‌کنند، حروف روی تابلوها ضخیم‌تر و بزرگ‌تر می‌شوند. نازک‌ترین وزن قلم به‌صورت محدود در بخش پذیرش به کار رفته است تا فضایی آرام ایجاد کند. ضخیم‌ترین وزن قلم در فضای تمرین با ارتفاعی بیش از یک متر استفاده شده است. این قلم در لوگو، وب‌سایت، تابلوهای راهنما و اقلام چاپی به کار گرفته شده است. حروف متغیر به کاربران کمک می‌کند تا گام‌به‌گام جسم و ذهن خود را برای ورزش آماده کنند.

رابط سیالی تعاملی

Venous Materials

رابط سیالی تعاملی ونوس متریالز (Venous Materials) یک رابط سیالی تعاملی است که به لمس و حرکت پاسخ می‌دهد. این طراحی از سیستم‌های رگ‌مانند موجود در گیاهان، برگ‌ها و بدن انسان الهام گرفته شده است. فشار یا تغییر شکلی که توسط کاربر اعمال می‌شود، مایع را در کانال‌های داخلی به حرکت درمی‌آورد و الگوها و رنگ‌های متغیری ایجاد می‌کند. هر نمونه به‌طور همزمان هم به‌عنوان حسگر و هم به‌عنوان نمایشگر اطلاعات ملموس عمل می‌کند. نمونه‌های اولیه از سیلیکون PDMS و جوهر اکولاین ساخته شده‌اند و در ساخت آن‌ها از حکاکی لیزری و فرآیندهای دستی آزمایشگاهی استفاده شده است. اندازه بیشتر نمونه‌ها ۵ در ۵ سانتی‌متر است و برخی به ۱۵ در ۱۵ سانتی‌متر می‌رسند.

چاپگر سه‌بعدی پسماند غذایی

FOODres

چاپگر سه‌بعدی پسماند غذایی فودرِس ای‌آی پرینتر یک چاپگر سه‌بعدی رومیزی است که پس‌مانده‌های غذا و زباله‌های آلی را به صنایع دستی کاربردی تبدیل می‌کند. این چاپگر و اپلیکیشن موبایل آن با استفاده از هوش مصنوعی و دوربین گوشی، مواد را شناسایی کرده و آن‌ها را با دستورالعمل‌های قابل چاپ تطبیق می‌دهند. کاربران پسماند غذایی را درون دستگاه می‌ریزند، سپس فرم‌ها و اندازه‌ها را برای چاپ اقلامی مانند جالیوانی، زیرلیوانی و اشیای تزئینی انتخاب می‌کنند. بدنه‌ای نیمه‌شفاف فرآیند چاپ را قابل مشاهده می‌سازد و تنها دو دهانه و یک پنل کنترل مینیمال در دستگاه تعبیه شده است. این طراحی از صرفه‌جویی روزمره در غذا و استفاده مجدد خلاقانه در خانه پشتیبانی می‌کند.

ویژوال کلیدی رویداد

B. League All-Star Game 2023

ویژوال کلیدی رویداد ویژوال کلیدی بازی آل‌استار لیگ B سال ۲۰۲۳ برای یک رویداد بسکتبال که در شهر میتو، استان ایباراکی ژاپن برگزار شد، طراحی شده است. این طراحی از هنر اپ‌آرت بهره می‌گیرد؛ سبکی انتزاعی که به‌طور حساب‌شده برای ایجاد جلوه‌ای بصری خاص به کار می‌رود. چیدمان اثر بر اساس صفحه شطرنجی و مهره‌های گرد بازی اتللو طراحی شده است؛ بازی تخته‌ای که خاستگاه آن شهر میتو است. هر خانه تصویری مرتبط با بسکتبال یا ساختمان و نشانه‌ای نمادین از شهر میتو را نمایش می‌دهد. اشکال و رنگ‌های چرخان، انیمیشن‌هایی سرشار از حرکت را شکل می‌دهند. این ویژوال با هدف جذب مخاطبان به یک تجربه فراگیر و غوطه‌ورکننده خلق شده است.

قوطی نوشیدنی

Pepsi Expo 2020

قوطی نوشیدنی پپسی اکسپو ۲۰۲۰ مجموعه‌ای از قوطی‌های نوشیدنی نسخه محدود است که به مناسبت گرامیداشت اکسپو ۲۰۲۰ دبی خلق شده است. سه طرح با برند مشترک حول محورهای فرصت، تحرک و پایداری طراحی شده‌اند. هر قوطی دارای یک ترکیب‌بندی انتزاعی با تصویرسازی‌های پرجنب‌وجوش است که پیرامون یک پیکره مرکزی استیلیزه چیده شده‌اند. تصویرسازی‌ها به صورت تخت نگه داشته شده‌اند تا تصاویر برای تفسیرهای گوناگون باز بمانند. هر زیرموضوع داستانی را روایت می‌کند که برگرفته از فرهنگ‌ها، تجربه‌ها و پیشینه‌های متفاوت است. این قوطی‌ها به‌عنوان پنجره‌ای رو به آینده و راهی برای تشویق گفت‌وگو در مقیاس جهانی در نظر گرفته شده‌اند.